{"id":2173,"date":"2024-04-09T15:09:50","date_gmt":"2024-04-09T13:09:50","guid":{"rendered":"https:\/\/dig-hum.sjstudios.eu\/?page_id=2173"},"modified":"2024-04-20T13:50:18","modified_gmt":"2024-04-20T11:50:18","slug":"ag-spiele","status":"publish","type":"page","link":"https:\/\/digitalhumanities.de\/en\/ag-spiele\/","title":{"rendered":"AG Spiele"},"content":{"rendered":"<div data-elementor-type=\"wp-page\" data-elementor-id=\"2173\" class=\"elementor elementor-2173\" data-elementor-post-type=\"page\">\n\t\t\t\t<div class=\"elementor-element elementor-element-6cce3cbb e-flex e-con-boxed e-con e-parent\" data-id=\"6cce3cbb\" data-element_type=\"container\" data-e-type=\"container\">\n\t\t\t\t\t<div class=\"e-con-inner\">\n\t\t\t\t<div class=\"elementor-element elementor-element-500ecbc5 elementor-widget__width-initial elementor-widget-mobile__width-initial elementor-widget elementor-widget-heading\" data-id=\"500ecbc5\" data-element_type=\"widget\" data-e-type=\"widget\" data-widget_type=\"heading.default\">\n\t\t\t\t<div class=\"elementor-widget-container\">\n\t\t\t\t\t<h1 class=\"elementor-heading-title elementor-size-default\">AG Spiele<\/h1>\t\t\t\t<\/div>\n\t\t\t\t<\/div>\n\t\t\t\t<div class=\"elementor-element elementor-element-1cf75dcf elementor-widget__width-initial elementor-widget elementor-widget-text-editor\" data-id=\"1cf75dcf\" data-element_type=\"widget\" data-e-type=\"widget\" data-widget_type=\"text-editor.default\">\n\t\t\t\t<div class=\"elementor-widget-container\">\n\t\t\t\t\t\t\t\t\t<h2><strong>1. AG-Name<\/strong><\/h2><p>Arbeitsgruppe Spiele<\/p><h3>\u00a0<\/h3><h2><strong>2. AG-Arbeitsschwerpunkte<\/strong><\/h2><p>Die AG \u201eSpiele\u201c will das Thema Spiele in all seinen Ausformungen mit Methoden, Verfahren und Werkzeugen der Digital Humanities zug\u00e4nglich machen. Spiele als historische und kontempor\u00e4re, interaktive\/operative kulturelle Artefakte sowie deren technische Grundlagen und Kulturen, die sich um sie herum etablierten und etablieren, stehen dabei im Zentrum der Betrachtungen.<\/p><h3>\u00a0<\/h3><h2><strong>3. AG-Ziele und Fragestellungen<br \/><\/strong><\/h2><p>Computer- und Videospiele, elektronische und elektromechanische Spiele als multimediale Objekte bilden eine Mediengattung mit stetig wachsender Bedeutung und einer vielf\u00e4ltigen und schwierig zu bewahrenden Vergangenheit. Die AG verfolgt das Ziel solche Spiele als Gegenstand f\u00fcr die Digital Humanities zu erfassen. Hierzu m\u00fcssen spezifische, medienad\u00e4quate Methoden und Werkzeuge gefunden werden, da zum Wesen von Spielen neben ihrer materiellen Pr\u00e4senz ihre Interaktivit\u00e4t und Operativit\u00e4t geh\u00f6rt, die zeitkritische Betrachtungen erfordert. Dar\u00fcber hinaus bestehen Spiele aus einer Spieloberfl\u00e4che und der diese erm\u00f6glichenden technischen Unterfl\u00e4che, um welche sich ebenfalls spezifische Technologien und Kulturen gebildet haben, die in Hinblick auf eine m\u00f6glichst vollst\u00e4ndige Cultural Heritage Preservation, ebenfalls ber\u00fccksichtigt werden m\u00fcssen. Schlie\u00dflich bilden sich um Spiele herum Kulturen, in welchen Spieler:innen diese regul\u00e4r und irregul\u00e4r spielen, was zu paratextuellen Spielprozessen f\u00fchrt, die ebenfalls Ber\u00fccksichtigung finden sollen. Zur Untersuchung von Spielen in den Digital Humanities sollten daher technische und medien-, kultur- und geisteswissenschaftliche Disziplinen, Museen und Archive aus ihrer jeweiligen Perspektive auf das Thema \u201eSpiel\u201c kollaborieren.<\/p><p>Die Ergebnisse der AG sollen sowohl in B\u00fcchern und Zeitschriftenartikeln als auch in einem AG-Blog publiziert werden. Angestrebt ist \u00fcberdies die Einrichtung eines regelm\u00e4\u00dfigen Workshops und\/oder einer Tagungsreihe.<\/p><p>\u00a0<\/p><h2><strong>4. AG-URL (extern)<\/strong><\/h2><p><a href=\"https:\/\/github.com\/AGKI-DH\">AG-URL: <\/a><a href=\"http:\/\/dhspiele.de\">http:\/\/dhspiele.de<\/a><a href=\"https:\/\/github.com\/AGKI-DH\"><br \/>AG-Email: <\/a><a href=\"mailto:email@dhspiele.de\">email@dhspiele.de<\/a><a href=\"https:\/\/github.com\/AGKI-DH\"><br \/>Mailingliste: TBA<\/a><\/p><h3>\u00a0<\/h3><h2><strong>5. AG-Publikationen\/Working Papers<\/strong><\/h2><p>N.N.<\/p><h3>\u00a0<\/h3><h2><strong>6. AG-Kontakt\/Convenor<\/strong><\/h2><p>Dr. Dr. Stefan H\u00f6ltgen<br \/>Humboldt-Universit\u00e4t zu Berlin\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0<br \/>Fachgebiet Medienwissenschaft<br \/>Georgenstra\u00dfe 47, 10117 Berlin<\/p><p>E-Mail: <a href=\"mailto:email@dhspiele.de\">email@dhspiele.de\u00a0\u00a0<\/a><\/p>\t\t\t\t\t\t\t\t<\/div>\n\t\t\t\t<\/div>\n\t\t\t\t\t<\/div>\n\t\t\t\t<\/div>\n\t\t\t\t<\/div>","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>1. AG-Name Arbeitsgruppe Spiele \u00a0 2. AG-Arbeitsschwerpunkte Die AG \u201eSpiele\u201c will das Thema Spiele in all seinen Ausformungen mit Methoden, Verfahren und Werkzeugen der Digital Humanities zug\u00e4nglich machen. 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