{"id":2123,"date":"2024-04-09T14:18:14","date_gmt":"2024-04-09T12:18:14","guid":{"rendered":"https:\/\/dig-hum.sjstudios.eu\/?page_id=2123"},"modified":"2024-04-20T13:43:24","modified_gmt":"2024-04-20T11:43:24","slug":"ag-film-und-video","status":"publish","type":"page","link":"https:\/\/digitalhumanities.de\/en\/ag-film-und-video\/","title":{"rendered":"AG Film und Video"},"content":{"rendered":"<div data-elementor-type=\"wp-page\" data-elementor-id=\"2123\" class=\"elementor elementor-2123\" data-elementor-post-type=\"page\">\n\t\t\t\t<div class=\"elementor-element elementor-element-346f2cd9 e-flex e-con-boxed e-con e-parent\" data-id=\"346f2cd9\" data-element_type=\"container\" data-e-type=\"container\">\n\t\t\t\t\t<div class=\"e-con-inner\">\n\t\t\t\t<div class=\"elementor-element elementor-element-66ca3605 elementor-widget__width-initial elementor-widget-mobile__width-initial elementor-widget elementor-widget-heading\" data-id=\"66ca3605\" data-element_type=\"widget\" data-e-type=\"widget\" data-widget_type=\"heading.default\">\n\t\t\t\t<div class=\"elementor-widget-container\">\n\t\t\t\t\t<h1 class=\"elementor-heading-title elementor-size-default\">AG Film und Video<\/h1>\t\t\t\t<\/div>\n\t\t\t\t<\/div>\n\t\t\t\t<div class=\"elementor-element elementor-element-1dd93f34 elementor-widget__width-initial elementor-widget elementor-widget-text-editor\" data-id=\"1dd93f34\" data-element_type=\"widget\" data-e-type=\"widget\" data-widget_type=\"text-editor.default\">\n\t\t\t\t<div class=\"elementor-widget-container\">\n\t\t\t\t\t\t\t\t\t<h2><strong>1. AG-Name<\/strong><\/h2><p>Arbeitsgruppe Film und Video<\/p><h3>\u00a0<\/h3><h2><strong>2. AG-Arbeitsschwerpunkte<\/strong><\/h2><ul><li>Zusammenf\u00fchrung bestehender Aktivit\u00e4ten computergest\u00fctzter Filmwissenschaft<\/li><li>Kooperation mit und Aufnahme von Akteuren aus Fachgesellschaften und Nachwuchsnetzwerken<\/li><li>Kooperation mit \u00e4hnlichen internationalen Initiativen wie z.B. der DARIAH-EU WG Digital Video Annotation, der ADHO SIG Audiovisual Material in the Digital Humanities und anderen.<\/li><li>Evaluation computergest\u00fctzter Methodiken aus anderen Fachdisziplinen vor dem Hintergrund filmwissenschaftlicher Frage- und Problemstellungen<\/li><li>Profilierung computergest\u00fctzter Methoden f\u00fcr filmwissenschaftliche Frage- und Problemstellungen<\/li><li>Evaluation bestehender Software, Dienste und digitaler Angebote f\u00fcr die Bearbeitung von filmwissenschaftlichen Frage- und Problemstellungen<\/li><li>Evaluation lizenzrechtlicher Fragestellungen f\u00fcr die Nutzung, Publikation und Archivierung von Filmdaten im wissenschaftlichen Kontext<\/li><li>Bekanntmachung, Vermittlung und Diskussion computergest\u00fctzter Methoden in den Filmwissenschaften durch die Organisation von und Teilnahme an filmwissenschaftlichen Veranstaltungen<\/li><li>Entwicklung sowohl kurz- und mittel- als auch langfristiger neuer Forschungsvorhaben auf Basis der entstandenen Kooperationen<\/li><li>Pflege einer Zotero-Bibliographie zum Thema computergest\u00fctzter Filmwissenschaften<\/li><li>Regelm\u00e4\u00dfige Teilnahme an DHd-Tagungen mit einem eigenen Panel und einschl\u00e4gigen Beitr\u00e4gen<\/li><li>Erstellung von Prototypen f\u00fcr die explorative Analyse von Filmen und Durchf\u00fchren von Fallstudien zum Ausloten von Grenzen und M\u00f6glichkeiten computergest\u00fctzter Filmanalyse<\/li><\/ul><h2>\u00a0<\/h2><h2><strong>3. AG-Ziele<\/strong><\/h2><p>In den letzten Jahren ist eine zunehmende, wenn auch bislang eher disparate Besch\u00e4ftigung der deutschsprachigen Digital Humanities mit dem Forschungsgegenstand Film zu verzeichnen, die in der AG Film und Video ein zentrales Forum erhalten soll. Das prim\u00e4re Ziel der Arbeitsgruppe besteht in der Vernetzung von Projekten und Akteuren, die computergest\u00fctzte Verfahren in der filmwissenschaftlichen Forschung oder der Arbeit mit Video-Ressourcen einsetzen oder einsetzen wollen. Neben den Film- und Medienwissenschaften sollen dabei auch Bereiche der Kulturwissenschaften angesprochen werden, in denen Filme als Quelle, Gegenstand oder Medium der Forschung von Bedeutung sind.<\/p><p>Computergest\u00fctzte Methoden finden in der deutschen wie der internationalen Filmwissenschaft bislang lediglich vereinzelt Verwendung. Dies liegt nicht zuletzt daran, dass computergest\u00fctzte Forschung \u00fcber Filme vor einer Reihe von Herausforderungen steht. So hat eine solche Forschung tendenziell einen hohen Bedarf an Ressourcen, sowohl was die Speicherung als auch was die Verarbeitung von Filmmaterial betrifft. Dar\u00fcber hinaus sind Filme medial komplexe Objekte, die einen unmittelbaren Einstieg in die Analyse erschweren, und die Vielzahl methodischer Ans\u00e4tze, die in der Arbeit mit Filmen zum Einsatz kommen k\u00f6nnen, schl\u00e4gt sich im technisch anspruchsvollen Umgang mit digitalen Filmdaten und -formaten nieder. Computer Vision oder Audio Signal Analysis sind eher schwer zu erlernende Bereiche der Informatik. Daher setzt die computergest\u00fctzte Analyse von Filmen entweder ein nicht zu untersch\u00e4tzendes statistisches und informatisches Know-How oder ausgereifte Software voraus. Gerade letztere steht angesichts der vielen m\u00f6glichen Zug\u00e4nge zum Film und der genannten Herausforderungen allerdings noch nicht im selben Ma\u00dfe zur Verf\u00fcgung, wie dies f\u00fcr andere Bereiche computergest\u00fctzter Forschung der Fall ist.<\/p><p>Trotz der genannten Umst\u00e4nde ist \u2014 zumeist in Einzelprojekten \u2014 im Kontext computergest\u00fctzter Forschung bereits zu einzelnen filmwissenschaftlichen Fragestellungen und Aspekten wie Schnittrhythmus, Farbstrukturen, Rollenverteilungen, Plotstrukturen oder der globalen Zirkulation von Filmen geforscht worden. Ein Gro\u00dfteil dieser Ans\u00e4tze kommt jedoch aus dem angels\u00e4chsischen Raum. Um die computergest\u00fctzte Analyse von Filmen auch im deutschsprachigen Raum besser evaluieren, diskutieren und, wo vielversprechend, weiterentwickeln und vermitteln zu k\u00f6nnen, versucht die AG bestehende Ans\u00e4tze zusammenzutragen und diese zu systematisieren, die Ergebnisse \u00f6ffentlich zug\u00e4nglich zu machen, auf eine Verbreitung des Themas hinzuarbeiten sowie zentrale Problembereiche zu identifizieren. Im Zuge dessen sollen zudem neue Aktivit\u00e4ten angesto\u00dfen und unterst\u00fctzt werden.<\/p><h3>\u00a0<\/h3><h2><strong>4. AG-URL (extern)<\/strong><\/h2><p><a href=\"\/en\/_wp_link_placeholder\/\" data-wplink-edit=\"true\">https:\/\/dhdagfilm.hypotheses.org\/<\/a><\/p><h3>\u00a0<\/h3><h2><strong>5. AG-Publikationen\/Working Papers<\/strong><\/h2><p>Derzeit in Arbeit.<\/p><h3>\u00a0<\/h3><h2><strong>6. AG-Kontakt\/Convenor<\/strong><\/h2><p>Convenor:innen<\/p><p>Prof. Dr. Josephine Diecke<br \/>Seminar f\u00fcr Filmwissenschaft<br \/>Universit\u00e4t Z\u00fcrich<br \/>Affolternstr. 56, Raum G242<br \/>CH-8050 Z\u00fcrich<br \/>E-Mail: <a href=\"mailto:josephine.diecke@uzh.ch\">josephine.diecke@uzh.ch<\/a><\/p><p>Dr. Gernot Howanitz<br \/>Institut f\u00fcr Slawistik<br \/>Universit\u00e4t Innsbruck<br \/>Innrain 52<br \/>A-6020 Innsbruck<br \/>E-Mail: <a href=\"mailto:Gernot.Howanitz@uibk.ac.at\">Gernot.Howanitz@uibk.ac.at<\/a><br \/>Tel. +43 (0)512 507 4239<\/p><p><em>Convenor 5\/2016-3\/2019: Niels-Oliver Walkowski<\/em><\/p><p><em>Stellv. Convenor 5\/2016-3\/2019: Johannes Pause<\/em><\/p>\t\t\t\t\t\t\t\t<\/div>\n\t\t\t\t<\/div>\n\t\t\t\t\t<\/div>\n\t\t\t\t<\/div>\n\t\t\t\t<\/div>","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>1. AG-Name Arbeitsgruppe Film und Video \u00a0 2. 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